6 Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : 6 Diketahui bahwa kantong P kosong, kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan BUKAN Kantong P yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : a.10 b. 15 *c.10 atau 15 d. 10 dan 15 7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Kosong Jawaban yang benar adalah: C. 10 atau 15. Dilansir dari Ensiklopedia, diketahui bahwa kantong p kosong, kantong q berisi 10 buah kelereng dan kantong r berisi 15 kelereng. apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan bukan kantong p yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah 10 atau 15. [irp] Pembahasan dan Penjelasan Diketahuibahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : a. 10 b. 15 c. 10 atau 15 d. 10 dan 15 6 Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakannBUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : Diketahuibahwa kantong P kosong, kantong Q berisi 10buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan BUKAN Kantong P yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : a.10. b. 15. c.10 atau 15. d. 10 dan 15. e. Kosong. 2. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. MelansirCovid19.go.id, diketahui bahwa video tersebut terjadi di Pusat Vaksinasi Mucho Lote di Guayaquil, Ekuador pada hari Minggu, 25 April 2021. Dijelaskan pula bahwa pria di dalam video tersebut memang tidak mendapatkan suntikan vaksin dari perawat. Pria ini diduga menyuap perawat untuk memotong antrian agar mendapatkan vaksinasi Covid-19 JIpaY. Berikut ini adalah kisi-kisi soal dan kunci jawaban Quiz, UTS, UAS, dan HER matakuliah Logika dan Algoritma terbaru hasil ringkasan dari pertemuan 1, pertemuan 2, pertemuan 3, pertemuan 4, pertemuan 5, pertemuan 6, dan pertemuan 6 serta pertemuan 9, pertemuan 10, pertemuan 11, dan pertemuan 12 di kampus Akademi Mananajemen Informatika dan Komputer AMIK Bina Sarana Informatika BSI dan Nusa Mandiri. Soal dan kunci jawaban Analisa Perancangan Sistem Informasi APSI ini telah diperbaharui dan diperbaiki sehingga kebenaran jawabannya sesuai dengan modul/materi. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P = nilai Q, dan nilai Q menjadi... a. Menjadi Sembarang Nilai b. Q tetap c. Menjadi 0 d. P tetap e. Menjadi Hampa Apabila a=5, b = 10, maka jika diberikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan... a. a=0 , b=5 b. a=b c. a=10, b=5 d. a=10, b=10 e. a=10 , b=0 Diberikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah... a. 15 dan 0 b. 0 dan 10 c. 0 dan 15 d. 10 dan 15 e. 15 dan 15 Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah disebut... a. Proses b. Algoritma c. Prosesor d. Program e. Step Pseudocode yang digunakan pada penulisan algoritma dapat berupa... a. Bahasa Asing b. Bahasa Puitis c. Bahasa Inggris d. Bahasa pemrograman e. Sembarang bahasa asal terstruktur Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah... a. Membuat program b. Membeli komputer c. Proses d. Mempelajari program e. Membuat Algoritma Type data yang hanya mengenal kondisi True atau False pada Bahasa pemrograman C++ , adalah... a. String d. Char c. Bool d. long int e. Int Dalam bahasa C++ terdapat suatu tipe data yang nilainya tidak boleh memiliki nilai desimal, yaitu... a. Float b. Char c. Bool d. Long Int e. Int Program C++ dirancang pertama kali oleh... a. Al Khawarizmi b. Dennis Ritchie c. Blaise Pascal d. Al khalamizni e. Prof. Niklaus Wirth Tipe data yang digunakan untuk menampung sebuah karakter adalah... a. String b. char c. Int d. Bool e. Long Int Pada Tipe data Boolean, berlaku operator-operator... a. IF b. CASE c. Number d. AND, OR, NOT e. True, False Simbol flowchart yang digunakan sebagai awal dan akhir suatu proses adalah... a. Terminal b. Input c. Preparation d. Output e. Decision Struktur pernyataan yang BUKAN berupa perulangan looping adalah... a. While b. For c. Do…While d. If e. Else Suatu proses pengulangan kembali alur kerja disebut... a. Branching b. Searching c. Looping d. Rekursif e. Iteratif Diberikan penggalan algoritma while x>7 x- - ; cout7 Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut turut adalah... a. 9,8,7,6 b. 8,7 c. 9,8,7 d. 7 e. 9 Diberikan penggalan algoritma do x- -; cout7 Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut turut adalah... a. 9,8,7 b. 8,7 c. 9,8 d. 9 e. 8 Konsep Menara Hanoi merupakan salah satu dari contoh proses... a. Iteratif b. Transitif c. Rekursif d. Branching e. Sorting Suatu Proses yang memanggil dirinya sendiri , disebut proses... a. Iteratif b. Transitif c. Rekursif d. Branching e. Searching Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat... a. Sebelum pembuatan program b. Pada saat verifikasi program c. Pada saat program dibuat d. Sesudah pembuatan program e. Saat Program di eksekusi Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah... a. Masalah – Pseudocode – Flowchart – Program – Eksekusi – Hasil b. Algoritma – Program – Model – Eksekusi – Hasil c. Masalah – Algoritma – Flowchart – Program – Eksekusi – Hasil d. Masalah – Model – Algoritma – Eksekusi – Hasil e. Masalah – Model – Algoritma – Program – Eksekusi – Hasil Diketahui bahwa kantong P kosong, kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan BUKAN Kantong P yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah... a. 10 b. 10 dan 15 c. 15 d. Kosong e. 10 atau 15 Diberikan algoritma Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi... a. Merah b. Putih c. Ungu d. Abu-abu e. Hijau Rekursif adalah... a. Suatu prosedur yang dapat dipanggil b. Suatu proses yang bisa memanggil dirinya sendiri c. Suatu proses yang dipanggil melalui suatu prosedur d. Suatu prosedur Looping e. Suatu proses Searching Pada Menara Hanoi banyaknya pemindahan untuk N buah piringan ke menara tujuannya adalah... a. 2n + 1 c. 2n x 1 b. 2n / 1 d. 2n - 1 Untuk menyelesaikan masalah menara Hanoi dengan banyaknya piringan ialah 6 buah , maka diperlukan pemindahan sebanyak... a. 19 kali b. 32 kali c. 63 kali d. 33 kali e. 31 kali Demikian soal dan kunci jawaban Quiz, UTS, UAS, dan HER matakuliah Logika dan Algoritma bsi dan nusa mandiri terbaru. Semoga soal dan kunci jawaban Quiz, UTS, UAS, dan HER matakuliah Logika dan Algoritma bsi dan nusa mandiri terbaru ini bermanfaat khususnya bagi penulis, umumnya bagi kita semua. Terimakasih... 40+ Contoh Soal USBN Pemrograman Dasar Untuk SMK/STM Terbaru 2020 beserta kunci jawaban - Halo adik adik yang baik, sebentar lagi akan menghadapi USBN serentak setiap sekolah, untuk itu adik adik musti mempersiapkan diri sebelum menghadapi ujian. nah kakak sudah menyususn 40 soal dari mata pelajaran Pemrograman Dasar untuk adik adik SMK/STM, Semoga dengan soal ini bisa membantu adik adik, tetap semangat yah 40+ Contoh Soal USBN Pemrograman Dasar Untuk SMK/STM Terbaru 2020 beserta kunci jawaban Soal USBN Pemrograman Dasar Untuk SMK/STM 40+ Contoh Soal USBN Pemrograman Dasar Untuk SMK/STM Terbaru 2020 beserta kunci jawaban - Bagi sahabat bospedia dimana saja berada yang ingin sekali mempelajari Soal USBN Pemrograman Dasar Untuk SMK/STM ini, adik adik bisa menguduh materi ini di bospedia dalam bentuk file doc. Berikut ini adalah rincian Soal USBN Pemrograman Dasar Untuk SMK/STM Semester 2.. SELAMAT MENGUNDUH YAA... Berikut bospedia memberikan Soal USBN Pemrograman Dasar Untuk SMK/STM PETUNJUK UMUM 1. Tulis namamu di sudut kanan atas 2. Bacalah setiap soal dengan teliti. 3. Kerjakan dulu soal yang kamu anggap mudah. 4. Periksa kembali pekerjaanmu sebelum diserahkan pada pengawas. A. Berilah tanda silang x didepan huruf a,b, c, d atau e didepan jawaban yang benar ! 1. Diketahui bahwa kantong P kosong, kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan BUKAN antong P yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah a. 10 atau 15 b. 10 dan 15 c. 10 d. 15 e. Kosong 2. Penulisan kode program untuk identifier yang benar adalah… a. long 1000; b. int !satu; c. float bilangan_riil; d. long break; e. double 2x; 3. Selain tipe data unsigned yaitu tipe data bilangan bulat adalah... a. unsigned char, unsigned int, unsigned short dan unsigned long b. unsigned float, unsigned double, dan unsigned long double c. unsigned long dan unsigned float d. unsigned char dan unsigned int e. unsigned long double dan double 4. Yang bukan merupakan ciri-ciri dari pseudocode adalah a. Bervariabel b. bergambar c. berfungsi sebagai flowchart d. menjelaskan algoritma e. benar semua 5. Identifier yang digunakan untuk mengidentifikasi data yang nilainya sudah ditentukan, dan tidak dapat diubah saat program berjalan, disebut a. Label b. Tipe c. Variabel d. Konsanta e. Prosedur 6. Perhatikan simbol flowchart dibawah ini Simbol diatas berfungsi sebagai a. Untuk menyatakan suatu tindakan proses yang tidak dilakukan oleh komputer manual b. Untuk menunjukkan suatu kondisi tertentu yang akan menghasilkan dua kemungkinan, ya/tidak c. Untuk menyatakan suatu tindakan yang dilakukan oleh komputer d. Untuk menyatakan segala jenis operasi yang diproses dengan suatu mesin yang mempunyai keyboard e. Untuk menyatakan penyediaan tempat penyimpanan suatu pengolahan untuk memberi harga awal 7. Menyisipkan sebagian karakter atau substring ke dalam substring yang lain dimulai dari posisi X disebut a. Operasi menyisipkan b. Operasi penyisipan c. Operasi substring d. Operasi append e. Operasi concad 8. Menghitung panjang string atau banyaknya karakter dalam dapat dilakukan dengan menggunakan fungsi a. Menghitung panjang string b. String c. Fungsi AnsiCompareStr d. Length e. Membandingkan dua buah string 9. Perhatikan gambar dibawah ini hasil dari flowchart diatas adalah a. Bilangan penjumlahan dengan 5 b. Bilangan hasilnya 5 c. Bilangan yang habis dibagi 5 d. Bilangan dengan input 5 e. Bilangan pembagian 5 10. Apa yang dimaksud dengan fungsi AnsiLowerCase a. Mengubah string menjadi huruf kecil semua b. Kutipan sebuah string c. Membandingkan string yang sensitif terhadap huruf d. Menghapus kutipan dalam string e. Mengambil karakter terakhir dari string 11. Perhatikan program dibawah ini include using namespace std; int main { int C; C=5; cout using namespace std; int contoh{ static int A = 10; A = A + 10; return A; } int main{ int x; x = contoh; cout include using namespace std; int main { .... x = cout >count; 19. include using namespace std; int main { int x = 10, y = 3; A int z; B z = x X y; C cout include using namespace std; int main{ int x,y,z = 20; cout include void main{ clrscr; float b; b=2; do{ cout include using namespace std; int main{ int a,b; fora=10;a>=1;a- { forb=1;b include using namespace std; int main{ int a,b; fora=10;a>=1;a- { forb=1;b include using namespace std; int main{ int a,b; fora=8;a>=1;a- { forb=1;b include using namespace std; int main{ int a,b; fora=6;a>=1;a- { forb=0;b include using namespace std; int main{ int a,b; fora=5;a>=1;a- { forb=1;b include using namespace std; int main{ float b; b=2; do{ cout include using namespace std; int main { int X; X= 3; cout=10; 1+2 b. fori=1; i=11; 1+2 d. fori=1; i11; 1+2 31. Perhatikan program dibawah ini include using namespace std; void Hasil int x, int y{ if x==1 { if y>=17{ cout =17{ cout > kel; cout > umur; Hasilkel,umur; } Program di atas termasuk struktur... a. Percabangan 1 kondisi b. Percabangan 2 kondisi c. Percabangan 3 kondisi/lebih d. Pengulangan e. Fungsi 32. Fungsi looping dalam pemrograman adalah a. memilih statement yang akan di eksekusi dimana pilihan berdasarkan kondisi tertentu b. mengeksekusi beberapa statement yang sama berulang-ulang sampai berhenti pada kondisi tertentu c. fungsi yang mengatur program agar melompat ke suatu baris perintah yang ditentukan d. suatu blok kode yang melakukan tugas tertentu yang diseksekusi ketika dipanggil dari bagian lain e. dapat menggunakan kode yang ditulis dalam berbagai program yang berbeda 33. Fungsi dari indeks pada array yaitu a. Menunjukkan letak atau posisi dari elemen array b. Menggabungkan nilai dan data dalam suatu program c. Memodifikasi tampilan sehingga tampak lebih sederhana d. Menggolongkan semua variabel sehingga tersusun sesuai persamaan e. Memberikan nilai awal terhadap suatu variabel 34. Keuntungan memakai fungsi pada C++ adalah... a. Tipe data nama fungsidaftar parameter b. Menguraikan tugas pemrograman rumit menjadi langkah-langkah yang lebih sederhana atau kecil. c. Mengurangi duplikasi kode kode yang sama ditulis berulang-ulang dalam program. d. Dapat menggunakan kode yang ditulis dalam berbagai program yang berbeda. e. Menyembunyikan informasi dari user sehingga mencegah adanya perbuatan iseng seperti memodifikasi atau mengubah program yang kita buat. 35. Ada keyword return Ada tipe data yang mengawali fungsi Tidak ada keyword void Memiliki nilai kembalian. Dapat dianalogikan sebagai suatu variabel yang memiliki tipe data tertentu sehingga dapat langsung ditampilkan hasilnya Pernyataan diatas adalah ciri-ciri dari jenis fungsi... a. void b. non void c. array d. statement e. aritmetika 36. pengembalian nilai dari fungsi ke luar fungsi disebut a. Perintah/pernyataan b. Argument c. Return d. Nama_fungsi e. Tipe_data 37. Perhatikan program dibawah ini ?> // // Cara 1 $anggota = array"Mamat","Bagas","Anton" // Cara 2 $buah[0] = "Mamat"; $buah[1] = "Bagas"; $buah[2] = "Anton"; ?> Yang merupakan Indeks array dari program di atas adalah a. // b. $anggota = array"Mamat","Bagas","Anton" c. $buah[2] = "Anton"; d. $anggota = array e. ?> 38. Mana fungsi void yang benar untuk output dibawah? Panjang = ? Lebar = 8 Tinggi = 5 Volume = 280 a. include include void volumeint &vol, int p, int l, int t{ vol = p*l*t; } main{int pj,lb,tg, hsl; cout>pj; cout>lb; cout>tg; volumehsl,pj,lb,tg; coutinclude void volumeint &vol, int p, int l, int t{ vol = p*l*t; } main{int pj,lb,tg, hsl; cout>pj; cout>lb; cout>tg; volumehsl,pj,lb,tg coutinclude void volumeint &vol, int p, int l, int t{; vol = p*l*t; } main{int pj,lb,tg, hsl; cout>pj; cout>lb; cout>tg; volumehsl,pj,lb,tg; coutinclude void volumeint &vol, int p, int l, int t{ vol = p*l*t; }; main{int pj,lb,tg, hsl; cout>pj; cout>lb; cout>tg; volumehsl,pj,lb,tg; coutinclude void volumeint &vol, int p, int l, int t{ vol = p*l*t; } main{int pj,lb,tg, hsl; cout>pj; cout>lb; cout>tg; volumehsl,pj,lb,tg; cout<<"nVolume = "<7 do x=x-1; writex Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut-turut adalah a. 9, 8, 7 b. 9, 8 c. 9 d. 8, 7 24. Diberikan penggalan algoritma repeat write x ; x=x-1 until x<7 Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut-turut adalah a. 9, 8, 7 b. 9, 8 c. 9 d. 8, 7 25. Diberikan penggalan algoritma repeat x=x+1 ; write x until x<7 Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut-turut adalah a. 9, 8, 7 b. 9, 8 c. 9 d. 8, 7 26. Konsep Menara Hanoi merupakan salah satu dari contoh proses a. Iteratif b. Transitif c. Rekursif d. Branshing 27. Suatu Proses yang memanggil dirinya sendiri , disebut proses a. Iteratif b. Transitif c. Rekursif d. Branching 28. Rekursif adalah a. Suatu prosedur yang dapat dipanggil b. Suatu proses yang bisa memanggil dirinya sendiri c. Suatu proses yang dipanggil melalui suatu prosedur d. Suatu prosedur Looping 29. Pada Menara Hanoi banyaknya pemindahan untuk N buah piringan ke menara tujuannya adalah a. 2n +1 b. 2n -1 c. 2n+1 d. 2n-1 30. Untuk menyelesaikan masalah menara Hanoi dengan banyaknya piringan ialah 6 buah , maka diperlukan pemindahan sebanyak a. 19 kali b. 63 kali c. 31 kali d. 32 kali Kunci Jawaban B C D A D C B C D C B B C C B A D A C referensi lain ini adalah model pseudocode C bisa juga B D case untuk percabangan sama dengan IF B D. COBA DIPIKIRKAN YA CARANYA A jawaban tidak ada. Coba cari berapa jawabannya ……. A C B B B 1 Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah a 10 b 15 c 10 atau 15 d 10 dan 15 e kosong 2 . Diberikan algoritma Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi a merah b ungu c hijau d putih e abu abu 3 . Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi a menjadi sembarang nilai b menjadi hampa c Q tetap d menjadi 10 e P tetap 4 Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi a a. a=0 , b=5 b b. a=10 , b=5 c c. a=10 , b=0 d d. a=b e e. a=10 , b=10 5 Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah a 15 dan 0 b 0 dan 15 c 15 dan 15 d 0 dan 10 e 10 dan 15 Leaderboard This leaderboard is currently private. Click Share to make it public. This leaderboard has been disabled by the resource owner. This leaderboard is disabled as your options are different to the resource owner. Open the box is an open-ended template. It does not generate scores for a leaderboard. Log in required Options Switch template Interactives More formats will appear as you play the activity. Berikut ini soal soal RPL pilihan ganda semoga bermanfaat 1. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah a. Membuat program b. Membuat Algoritma c. Membeli komputer d. Proses e. Mempelajari program 2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah disebut a. Proses b. Program c. Algoritma d. Step e. Diagram 3. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa a. Bahassa Inggris b. Bahasa Puitis c. Bahasa pemograman d. Sembarang bahasa asal terstruktur e. Bahasa Mesin 4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat a. Sebelum pembuatan program b. Pada saat program dibuat c. Sesudah pembuatan program d. Pada saat verifikasi program e. Pada saat di jalankan 5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil 6. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah a. 10 b. 15 c. 10 atau 15 d. 10 dan 15 e. Kosong 7. Diberikan algoritma Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi a. Merah b. Ungu c. Hijau d. Putih e. Abu-abu 8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi a. Menjadi Sembarang Nilai b. Menjadi hampa c. Q tetap d. Menjadi 10 e. P tetap 9. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan a. a=0 , b=5 b. a=10 , b=5 c. a=10 , b=0 d. a=b e. a=10 , b=10 10. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah a. 15 dan 0 b. 0 dan 15 c. 15 dan 15 d. 0 dan 10 e. 10 dan 15 pertama dalam pascal adalah . . a. Char; b. String c. End. d. Writeln e. Uses crt; 12. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ... a. CRTL+F5 b. CRTL+F9 c. CRTL+F2 d. CRTL+F12 e. CRTL+F4 13. Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna “CYAN”… a. 4 b. 2 c. 128 d. 7 e. 3 14. Perintah dasar sederhana dalam program passcal adalah... a. Readln b. End c. Write d. Wtiteln e. Uses crt; 15. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah... a. String b. Char c. Boolean d. Byte e. Real 16. Siapkah penemu program pascal… a. Greyson change b. wirth c. Kondrazuse d. smirth e. 17. Struktur bahasa pemograman pascal paling pertama adalah... a. Var; b. Begin c. End; d. Uses crt; e. Writeln; 18. Tipe data pascal untuk karakter adalah... a. Char b. Boolean c. Integer d. Real e. Byte 19. Kapan terbentuknya pascal... a. 1981 b. 1971 c. 1961 d. 1991 e. 1987 20. Apa kepanjangan ari USES… a. Unit secure b. Uni t syntax c. Unit sytem d. Up software e. Unit smiconductor 21. Berikut ini adalah penulisan identifier yang benar dalam pemogramn pascal adalah... a. 9program_satu b. Program_1 c. Program satu d. Begin e. Array 22. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ... a. Byte b. Integer c. Char d. String e. Boolean 23. Istilah” perulangan “ dalam pemograman pascal dikenal dengan ... a. Repeating b. Again c. Funtion d. Replay e. Looping 24. Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah... a. End. b. Program c. Uses crt; d. Finish e. End; 25. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari... a. Flowchart b. Dxdiag c. Begin d. SI e. Sistem oprasi 26. Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan dan pasti,tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi... a. Deklarasi label b. Deklarasi konstanta c. Deklarasi tipe d. Deklarasi variabel e. Deklarasi prosedur 27. Di bawah ini termasuk dalam deklarasi dalam pascal ,kecuali... a. Deklarasi perubah b. Deklarasi proses c. Deklarasi konstanta d. Deklarasi tipe e. Deklarasi prosedut 28. Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data... a. Real b. Boolean c. Integer d. Longint e. Byte 29. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah... a. Writeln b. Readln c. Begin d. Write e. Clrscr 30. Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut IF dalam kondisi ... a. IF bersarang b. IF bercabang c. IF tunggal d. IF-THEN e. IF do while-Until 31. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe sama,disebut tipe data... a. Array b. Byte c. Longint d. Integer e. Boolean 32. Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut... a. Writeln b. Write c. Readln d. Read e. Begin 33. Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah ,disebut... a. Writeln b. Write c. Readln d. Read e. Begin 34. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari suatu proses,disebut… a. Variabel b. Ripe data c. prosedur d. deklarasi e. Array 35. Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram program bagian ,disebut... a. Variabel b. Tipe data c. Prosedur d. Deklarasi e. Array 36. Berikut ini yang termasuk operator aritmatika yaitu …. a. * b. / c. % d. + e. Semua benar 37. Array terdiri dari berbagai tipe kecuali … a. Array Multi-Dimensi b. Array Dimensi Satu c. Array Dimensi Tiga d. Array Dimensi Dua e. Semua jawaban benar 38. Nama variabel berikut ini yang benar adalah … a. NamaGuru b. Alamat Guru c. alm gr d. sts/status e. 39. Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah … a. Numeric b. Character c. Date/Time d. Array e. Integer 40. Pemberian nama variabel yang benar adalah … a. %nilai b. nilai_mahasiswa c. nama mahasiswa d. &panjang e. alamat!

diketahui bahwa kantong p kosong